Haberler

Ultros – Rusça oyun incelemesi

Ultros, altı yılı aşkın süredir geliştirilmekte olan psikedelik bir 2D platform oyunudur. Oyunun benzersiz tasarımı, oyuncular arasında popüler olan İsveçli besteci ve sanatçı Niklas Åkerblad tarafından yaratıldı.İlham kaynaklarından biri de Harry Martinson’un 1956 tarihli bilim kurgu şiiri “Aniara” idi. Sürüm resmi olarak Rusya’daki kullanıcılar tarafından kullanılabilir. Izvestia Ultros’u oynadı ve yeni projenin nasıl sonuçlandığını öğrendi.

Zıtlıklarla dolu bir dünya

Ultros bir platform oyunudur, yani çıkıntılar boyunca hareket etmeniz gereken bir oyundur. Olaylar gelecekte gerçekleşecek. Ana karakter Lahit adı verilen tuhaf bir uzay gemisinde uyanır.. Kullanıcılar yavaş yavaş bunu öğreniyor Bu istasyon, zaman döngüsü prensibiyle çalışan, her şeye gücü yeten bir varlığın hapishanesidir.. Bir şeyler ters giderse Lahit zamanında döngünün başlangıcına geri döner. Kahraman buna kilitlenmiştir. Kendimi özgürleştirmek için tutsak tanrıyı geride tutan sekiz muhafız bulmanız gerekecek.

Ultros’un temel özelliği Oyunun birkaç kez tamamlanması gerekiyor. Etkinlikler bir zaman döngüsünde gerçekleştiğinden her yarış en baştan başlar.. Üstelik bölüm Açık beceriler korunurve bunlar aracılığıyla kullanıcılar yeni konumlara erişebilir, sırları keşfedebilir ve olay örgüsünde ilerleyebilir.

Fotoğraf: “Hadoque”

Oyun oldukça basit: ihtiyacınız var iki boyutlu yerleri keşfedin, çıkıntıdan çıkıntıya atlayın, duvarlara tırmanın ve basit bulmacaları çözün. Nadir düşmanlarla yapılan savaşlar da çok zor değil. çoğu karşılaşma, iyi zamanlanmış kaçma ve bir dizi saldırı ile çözümlenir – her şey standart. Ama bir nüans var – mağlup kötü niyetli kişilerden sağlığın iyileştirilmesi ve restorasyonu için kullanılan değerli kaynaklar veya organlar elde edebilirsiniz ve benzeri. Aynı teknikleri tekrarlamazsanız, o zaman Düşmanın düşürdüğü eşyalar en yüksek kalitede olacak. Yani geliştiriciler yaratıcı oyuncuları ödüllendiriyor ve 2D dövüş sinematik hale geliyor.

Ultros’un en önemli geliştiricilerinden biri, oyuncular arasında tanınmış besteci ve sanatçı Niklas Åkerblad’dı., yaratıcı takma adı El Huervo’yu kullanan kişi. En ünlü eserleri arasında Popüler oyun Hotline Miami’nin her iki bölümünün müzikleri, cover’ları ve bu projelerin genel görselleri. Niklas, Ultros’ta oyun tasarımı, stil ve müzikten sorumludur. Hotline Miami hayranları onun yaratıcı imzasını takip edebilecek ancak Ultros, Åkerblad’ın önceki oyunlarından hala çok farklı.

Oyun, sanat ve felsefenin kesiştiği noktada

Ultros sadece saykodelik ve renkli bir oyun değil, aynı zamanda felsefi bir yansımadır. Projenin konusu kasıtlı olarak kafa karıştırıcı hale getirildi ve karakterlerin satırları çeşitli yorumlara sahip. Karşılaşılan kahramanların mecazi ifadeleri yaşam, ölüm, yeniden doğuş, karma, hafıza ve nesiller arasındaki bağlantı temalarını gündeme getirmek. Kelimenin tam anlamıyla solma ve doğurganlık görüntüleri kullanıcıları çevreliyor: kahraman bir uzay gemisinde, ancak oyuncular yüksek teknoloji yerine yoğun ve verimli bir bahçe görüyor. Bazı düşmanlar çiçeğe benzer ve ölümden sonra bir renk fıskiyesinde patlar, bazılarının ise tam tersine vücutları kısmen çürür. Geçişin hızını yavaşlatırsanız, çevrede tahmin edebilirsiniz Gerçek mevcut kültürlerin unsurları. Çoğunlukla Meksika, Güney Amerika ve Hint kültürlerinde bulunan dekoratif desenler.

bir oyun

Fotoğraf: “Hadoque”

Geliştiricilerin oyuna adanmış bir blogda söylediği gibi, Her öğe elle çizildi. Yani sanatçılar önce kağıt üzerinde karakalem eskizler yaptılar, ardından resmi daha net hale getirdiler, taradılar ve bilgisayarda son haline getirdiler.. Bu, en küçük ayrıntılara bu kadar dikkat edildiğini ve Ultros’un neden daha çok canlanan bir tuval gibi göründüğünü açıklıyor. Oyun tarzı olarak Alien film serisindeki ürpertici uzaylıyı ortaya çıkaran Hans Rudi Giger’in biopunk’ını belli belirsiz yansıtıyor. Parlaklığı tamamlar psychedelic görseller meditasyon müziği. Melodiler yavaş ve bazen uzaktan gelen bir uğultuya benziyor, bu da sanal dünyaya daha fazla gerçeküstücülük katıyor.

İlginç gerçek – Geliştiricilerin ilham kaynaklarından biri İsveçli yazar Harry Martinson’un bilim kurgu şiiri “Aniara”ydı.. İlk kez 1956’da yayımlandı. İçindeki olaylar da gelecekte gerçekleşiyor – bir nükleer savaştan sonra Aniara uzay gemisi Dünya’dan ayrıldı, ancak bir meteorla çarpıştı ve rotadan çıktı. Gemi uzayda amaçsızca sürüklenmeye başlar ve gemide yaşayan insanlar, insanlığın tüm bilgisini içeren bir süper bilgisayara taparak hayatın anlamını bulmaya çalışırlar.

Oyuncular sevindi

Niklas Åkerblad daha önce Hotline Miami dizisinde çalıştığı için Ultros, çalışmalarının hayranlarının dikkatini hemen çekti. Çoğu sektör yayını projeye 10 üzerinden 8-9 puan verdi. Sürümün Steam çevrimiçi mağazasındaki kullanıcı derecelendirmesi %89. Ana artı görsel bileşen ve film müziğidir. Konu kafa karıştırıcı ama bu sizi yalnızca oyunun içine daha çok çekiyor. Ancak birçoğu savaşları pek heyecan verici bulmadı ve kontrollere alışmak biraz zaman alıyoroyundaki animasyonların saniye başına kare sayısı daha düşük olduğundan, manuel çizimin sonucudur.

bir oyun

Fotoğraf: “Hadoque”

Ultros, PC ve PlayStation 4 ve PlayStation 5 konsollarında piyasaya sürüldü. Oyun resmi olarak Steam ve Epic Games Store çevrimiçi mağazalarından satın alınabilir. İlkinde,% 10’luk bir indirim dikkate alınarak yaklaşık 1.200 ruble ödemeniz gerekecek ve ikincisinde daha pahalıya mal olacak – 1.800 ruble. Rusça dili desteklenmiyor ancak her şey İngilizce’ye çevriliyor.

İzleyicilerden gelen olumlu tepkiler ve Niklas Åkerblad’ın geçmiş deneyimi göz önüne alındığında, Ultros’un bir devamı veya en azından birkaç eklemesi olabilir. Bu arada kullanıcılar temel oyundan memnun olabilirler – oyunun tamamını tamamlamak 15 saatten fazla sürebilirancak bu, oyuncuların henüz tüm referansları ve olay örgüsünü keşfetmediği gerçeğini hesaba katıyor.

Haber Azerbaycan

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu