Haberler

Yeni Süper Mario – Süper Mario Harikası. Oyun incelemesi

Süper Mario Kardeşler. Wonder zaten yılın en iyi aile oyunu olarak Oyun Ödülü’ne layık görüldü, Japonya’da birkaç haftadır satışların zirvesinde yer alıyor ve halihazırda o kadar çok övgü dolu eleştiri var ki, çıkışından bir etkinlik olarak bahsedebiliriz.. Oynayabilirsin yalnızca Switch taşınabilir konsolundaancak görünen o ki bu oyunun piyasaya sürülmesi birçok kişinin bu konsolu satın alması için bir neden olacak: Bu kadar renkli, özgün ve çeşitli bir ürün, yalnızca platform türünde değil, genel olarak video oyunları dünyasında da uzun zamandır görülmedi.. İzvestia bunu oynadıktan sonra tüm gazellerin adil olduğu sonucuna vardı ve Sürümün tek dezavantajı, onu sonuna kadar tamamlayabilmeniz ve ardından Nintendo’nun devamı için yıllarca bekleyebilirsiniz..

“Kendilerine ait” bir sır

“Mario” dan daha basit olan tek şey, son zamanlarda Alexei Pajitnov’un hitiyle ilgili filmde bile akıllıca not edilen “Tetris”. Küçük bir İtalyan tesisatçı olan ana karakter, 1980’lerin başından beri çoğunlukla tek bir şey yapıyor: sanki düz bir platformdaymış gibi (dolayısıyla türün adı – platform oyunu) ekran boyunca soldan sağa koştu, engellerin üzerinden atladı, aynı atlamalarla düşmanları yendi ve seviye seviye geçti. Nihai hedef her zaman prensesi kurtarmak ve ejderhayı yenmekti..

Super Mario Bros. oyunundan ekran görüntüsü Merak etmek

Fotoğraf: Nintendo

Her nasılsa zaten 40 yıldır bu olay örgüsü büyüleyici olmaya devam ediyor, bu arada Mario hakkında sadece platform türünde değil, onlarca oyun yapıldı. Onun katılımıyla yarışlar var, ana karakterlerin karakterin arkadaşları olduğu oyunlar var. Bu, dünyadaki en tanınabilir video oyunu karakterlerinden biridir; ellerinde hiç joystick tutmamış olanlara bile aşinadır. Ve bu, Mario’nun ne PlayStation’da ne de PC’de olmamasına rağmen: Nintendo, bunca yıldır onunla birlikte oyunları yalnızca konsollarında yayınlamayı tercih etti.

Super Mario Bros. oyunundan ekran görüntüsü  Merak etmek

Super Mario Bros. oyunundan ekran görüntüsü Merak etmek

Fotoğraf: Nintendo

Ruslar Mario’yu aslında Nintendo olan Dendy’de oynadılar. sonra Süper Nintendo vardı – vb. Bu arada, Mario ile ilgili oyunlar standart olarak kabul ediliyor: Geçtiğimiz yıllarda aşağıdaki konsollar, klasik başyapıtlar kadar yaratıcı, çeşitli ve canlı platform oyunları yayınlamadı.. Belki de şirketin ilk 64 bit konsolun piyasaya sürülmesiyle birlikte Mario oyunlarının 3D olarak geliştirilmesine yatırım yapmaya karar vermesi nedeniyle. Bu yönde bir takım başyapıtlar da yaratıldı, ancak halk platform oyunlarını talep etmeye devam etti ve etmeye de devam ediyor. Düşmanların üzerinden atlayarak ve bonus seviyeleri geçerek bir seviyeyi geçin ve üç dakika içinde maksimum duyguları elde edin – Mario’nun bu konuda hiç rakibi olmadı.

Super Mario Bros. oyunundan ekran görüntüsü  Merak etmek

Super Mario Bros. oyunundan ekran görüntüsü Merak etmek

Fotoğraf: Nintendo

Böyle bir oyun, Super Nintendo’nun ne olduğunu yalnızca 40 yaş üstü kullanıcılar hatırladığında ortaya çıktı. Yalnızca Switch’te (istenirse TV’ye bağlanabilen taşınabilir bir set üstü kutu) piyasaya sürüldü. buna Super Mario Bros denir. Wonder – ve tamamen ismine yakışır. Gerçekten “süper”, içinde Mario kardeşler var (ve ejderha Yoshi, prenses ve diğer tüm favori karakterler), ama en önemlisi bir “mucize”.

Bir mucize bekliyorum

Yeni platform oyununda Mario, dövüş hortumu olan bir file dönüşebiliyor. Düşmanları saran ve üzerine atlanabilen baloncukları serbest bırakabilir. Kafasına bir matkap takabilir ve bir köstebek gibi hareket ederek bonusları bulabilir. Mario’nun duvarlara yapışabilen bir asma, fazladan bir sıçrama (havadan itiyoruz!) veya suda hızlanma gibi birkaç düzine süper gücü var.. Sonunda var Mario veya Luigi olarak değil, düşmanları yutabilen ve biraz uçabilen Yoshi olarak oynama yeteneği (sadece biraz, çok komik).

Super Mario Bros. oyunundan ekran görüntüsü  Merak etmek

Super Mario Bros. oyunundan ekran görüntüsü Merak etmek

Fotoğraf: Nintendo

Ancak “mucize” bu değil. Mucize, yeni oyunun tüm seviyelerine dağılmış büyülü çiçeklerdir. Böyle bir çiçeği almak gerekir ve başlar su borularının canlanıp dev yeşil solucanlara dönüştüğü psikedelik bir yolculuk. Mario bir sümüklüböceğe dönüşüyorBirçok tehlike arasında hareket etmenin kendisi için çok zor olduğu ve ejderha kalesi rock sahnesine dönüşüyorHayranların elleri yerine uçurumdan yükselen dev ateşli yumrukların olduğu yer. Her biri bir rüya gibi görünen düzinelerce muhteşem görüntü hayat buluyor. Oyunun yaratıcılarının (ve aralarında bir zamanlar Super Nintendo için aynı “Mario”yu geliştirenlerin de bulunduğu) beyin fırtınası yaptığını söylüyorlar. değişen derecelerde delilik olan yaklaşık 2 bin kavram ve sonra bunlardan en uç olanları seçti.

Sonuç olarak, önümüzde her seferinde oyun içinde oyun olduğu ortaya çıkıyor. Her seviyeye girerken şunu kesin olarak biliyoruz: bu yaklaşık üç ila beş dakikalık klasik koşunun saf ve bulutsuz keyfi, aynı zamanda sürpriz bir çiçek. Belki, bir noktada bu çiçek seviyelerini bulup tamamlamak oyunun asıl amacına dönüşüyorçünkü buradaki patronlar basit ve genel olarak oyun, Switch’i ilk kez eline alan küçük bir çocuğun bile baştan sona üzerinden geçebileceği şekilde tasarlandı.

Super Mario Bros. oyunundan ekran görüntüsü  Merak etmek

Super Mario Bros. oyunundan ekran görüntüsü Merak etmek

Fotoğraf: Nintendo

Ancak sadece “koşmak” yaklaşık 12 saat sürecektir, ancak sonsuz sayıda gibi görünen tüm sırları keşfetmek çok daha fazla zaman alacaktır.. Deneyimli oyuncuların bile katılacağı seviyeler var ve bunlardan birçoğu İzvestia yazı işleri ofisinde var. atlatmak çok ama çok zor olacak. Sırrı açıklayalım: Yeni Mario elimize geçtiğinde, sıkı oyuncular garip bir gülümsemeyle Switch’ten uzaklaştılar çünkü sadece iki düğmeye doğru zamanda basmanız gereken bir dakikalık testi aşmanın daha zor olduğu ortaya çıktıbazı oyunlarda veya diğer çok oyunculu aksiyon oyunlarında tüm düşmanları dağıtmaktan daha iyidir. “Temel” den “son derece zor” a fark edilmeyen geçişler – Nintendo’nun yeni ürününün bir başka mucizesi.

Super Mario Bros. oyunundan ekran görüntüsü  Merak etmek

Super Mario Bros. oyunundan ekran görüntüsü Merak etmek

Fotoğraf: Nintendo

Nihayet, başka bir mucize – mükemmel bir stil ve orantı duygusuGenel olarak, bazen öyle görünüyor ki, yalnızca Nintendo uzmanları veya onların satın alma departmanları tarafından kullanılabilir. Sonuçta dünyayı Nintendo’dan fetheden mükemmel “Tetris” i hatırlamak yeterli. Ve ayrıca, her bir enkarnasyonunda kalite ve denge çıtasını belirleyen Final Fantasy serisi (özel bir Nintendo ürünü olarak başladı) ve Zelda var. Mario serisi hatasız olamayacak kadar büyük ama hiçbir zaman başarısızlık ya da felaket olmadı.. Nintendo’nun bunu nasıl yaptığı tam olarak belli değil ancak bir ipucu olabilir: şirket, ürünün ham olması durumunda çıkış tarihlerini her zaman kolayca geriye iter ve Mario Wonder da bu kaderden kaçmadı. Ancak Nintendo baharda bu oyunun oynanışını biraz gösterdiğinde, bir altı ay daha bekleyebileceğimiz açıkça ortaya çıktı, çünkü bu yıl tüm aile üyeleri için daha taze, evrensel ve gerçekten tasarlanmış hiçbir şey olmayacak.

Ve böylece oldu. Bu yıl tüm reytingleri alt üst eden yeni Zelda’ya olan saygımı göstermek isterim ki, bu oyun herkese göre değil, sadece oradaki hayran ordusu on milyonlarca kişiden oluşuyor. Wonder, video oyunu deneyimi olan veya olmayan çocuklar ve yetişkinler, kadınlar ve erkekler içindir. Bu bir reklam değil, her şeyin sonsuzca parçalandığı ve hoşgörüsüzlükle dolu olduğu bir dünyada birisinin insanlığı birleştiren bir dil bulması samimi bir sürpriz. Yazarların, oyuncunun Mario’nun düşmanlarının yerine geçmesine ve onlara acıma ve sempati duymasına izin verme yönündeki akıllıca kararı, tamamen oyun amaçlı bir Oyun Ödülü’nden çok daha yüksek bir ödüle layıktır..

Haber Azerbaycan

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu