Haberler

Assassin’s Creed Nexus VR: hikaye, oynanış ve platformlar

Geliştirme stüdyosu Ubisoft, bu yıl 16 Kasım’da ilk VR versiyonunu yayınlayacak Assassin’s Creed Nexus (“Assassin’s Creed Nexus”). Artık oyuncular, özel savaşlar ve parkur da dahil olmak üzere oyunun tüm ana maceralarını deneyimleyebilecek. Kullanıcılara, her biri belirli bir konumu incelemek üzere atanan, aralarından seçim yapabilecekleri çeşitli karakterler sunulacak. Örneğin Connor, devrim sürecindeki 18. yüzyıl Amerika’sını araştırıyor. Diğer kahramanları seçerek İtalya’ya ve Antik Yunanistan’a gidebilirsiniz. Izvestia, Assassin’s Creed’in sanal gerçeklik açısından nasıl olacağını araştırdı.

Uyarlanmış sanal gerçeklik

Ubisoft, yıllık Ubisoft Forward 2023 fuarı sırasında sanal gerçeklik için Assassin’s Creed’i duyurdu. Bu, serinin VR oyunu için geliştirilen ilk projesidir. Prömiyer, Assassin’s Creed dünyasının tam teşekküllü bir oyunudur ve parkur, dövüş ve gizli geçiş de dahil olmak üzere serinin tüm ikonik oyun özelliklerini sunar. Tüm bunlar, yalnızca sanal gerçeklik sürümünde mevcut olan tamamen yeni bir olay örgüsüyle birlikte oyunculara sunulacak. Tüm bölümler, özgürce hareket etmenize, sivillerle ve tarihi şahsiyetlerle tanışmanıza olanak tanıyan 360 derecelik navigasyon özelliğine sahiptir ve bunların tümü VR’deki karakterlerin eylemlerine tepki verecektir.

Assassin’s Creed Nexus VR kreatif direktörü David Votypka, Ubisoft ile yaptığı röportajda ekibin klasik sürümlerde bulunan tüm öğeleri ve özellikleri VR sürümüne eklemeye çalıştığını söyledi. Aynı zamanda oyuncular geçiş taktiklerini seçme fırsatına da sahip oluyor; her kullanıcı kendisi için kişiselleştirilmiş bir taktik seçebiliyor. “Oyuncular Assassin’s Creed’i sanal gerçeklikte nasıl oynayacaklarını öğrendikçe ilk birkaç görevin daha doğrusal olduğunu söyleyeceğim, ancak bundan sonra ve hikayenin geri kalanında her şey açık bir ortam. Markanın bu temel prensibini korumanın çok önemli olduğunu hissettik” dedi Votypka. Yaratıcı yönetmen aynı zamanda oyuncuların uygun olan her şekilde oynayabileceğini vurguladı: oda ölçeğinde, ayakta, oturarak, hareketsiz.

Fotoğraf: Ubisoft

Oyunun VR versiyonunu oluştururken ana temalardan biri, oyunu hareket hastalığına yatkın ve oyunun içine tamamen dalmaktan rahatsızlık duyan kişiler için oynanışın optimize edilmesi sorunuydu.: “Amacımız her seviyedeki VR hassasiyetine sahip oyunculara uygun bir aksiyon oyunu yaratmaktı. Projenin geliştirilmesinin çoğunu yalnızca konfor özelliklerine odaklanarak geçiren bir ekibimiz var ve gerçekten dikkate değer bir iş çıkardılar.” Örneğin yaratıcılar, çevresel görüşün harekete duyarlılığını artırmaya yardımcı olan dinamik ayrıntılandırma eklediler. “Yükseklik korkusu, baş dönmesi veya diğer hassasiyetlere yardımcı olacak sistemlerimiz var. Örneğin bir özellik, bir çatının kenarında dursanız bile size ayaklarınızın altında yere bastığınız hissini veren bilinçaltı ızgaradır. Bunun oyunculara da gerçekten yardımcı olabileceğini gördük. Yani evet, genel olarak konfor bizim için büyük bir öncelikti,” diye tamamladı uzman.

Yeni hikayeler

Geliştiriciler, sanal gerçekliği oyuna entegre etmenin yanı sıra olay örgüsünün gelişimi için de önemli kararlar aldı. Oyunda serinin diğer üç bölümünden karakterler yer alacak: Assassin’s Creed 2’den Ezio, Assassin’s Creed 3’ten Connor ve Assassin’s Creed Odyssey’den Kassandra. Bu karakter seçimi, Ezio’nun şu anda serideki en popüler suikastçı olması ve Cassandra’nın da oldukça popüler olması gerçeğiyle doğrulanıyor. Connor, büyük ölçüde 18. yüzyıldaki renkli devrimci Amerika biçimindeki ortam nedeniyle eklendi.

Ezio’nun hikayesi 1509 civarında (Assassin’s Creed Brotherhood olaylarından iki yıl sonra), hayatının daha önce Assassin’s Creed bilgisinde detaylandırılmayan bir döneminde başlıyor. Cassandra’nın hikayesi Assassin’s Creed Odyssey’deki olayların 20 yıl sonrasında geçiyor. Connor’ın VR versiyonundaki hikayesi, Assassin’s Creed 3’teki (1776 ve 1777) olaylarla iç içe geçmiş durumda.

Kullanıcıların oynayacağı ana karakter Dominique Wilk, suikastçılar kardeşliğine mensup bir hackerdır. Ana karakter, önceki bölümlerin kahramanlarının gizlediği eserlerin gizemini çözmelidir. Kullanıcı, bu karakterlerin anılarına dalma sürecinde onları kontrol etmeye geçecektir.

Oynanış Özellikleri

Nexus, 360 derecelik navigasyona sahip geniş bir yelpazede tarihsel olarak doğru genel haritalar sunar. Sezgisel savaş işlevi, gerçek hareketleri kullanmanıza, düşman saldırılarını engellemenize ve savuşturmanıza olanak tanır. Oyuncular, özel hareketlerin yardımıyla korkuluklara tutunabilecek, binaların duvarlarına tırmanabilecek ve uçurumların üzerinden atlayabilecekler. Kullanıcılar geniş bir savaş cephaneliğine erişebilir: bıçaklar, kılıçlar, tomahawklar, yaylar, tatar yayları, fırlatma bıçakları ve dama. Sanal gerçeklik modu, dövüş ve hareket tekniklerine tamamen dalma nedeniyle gizli oyunu daha da heyecanlı hale getirecek.

Assassin Creed Bağlantı Noktası

Fotoğraf: Ubisoft

Nasıl oynamak V Assassin’s Creed Nexus VR

Yeni Assassin’s Creed sanal gerçeklik için tasarlandığından oyunu VR kulaklıklarla bir dizüstü bilgisayarda test edebilirsiniz. Assassin’s Creed Nexus VR, Kasım 2023’te piyasaya sürüldüğünde Meta Quest kulaklıklarında satışa sunulacak (Meta şirketi Rusya’da aşırılık yanlısı olarak tanınıyor ve yasaklandı) 40 dolar veya yaklaşık 3,9 bin ruble fiyatla. Bu kulaklıkları Rusya’da resmi olarak satın almak ve cihazı etkinleştirmek mümkün değildir. Ancak oyuncular, yasakları aşmak için yeni teknolojileri test etmek için birçok geçici çözüm buluyor. Ubisoft, Rusya’daki oyunların satışını sınırladı, bu nedenle resmi seslendirmenin Rusça olmasını beklememelisiniz.

Haber Azerbaycan

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu