Haberler

Rusya Federasyonu’nda Resident Evil’in bir benzeri yaratıldı

Rus programcılar, korku türüne ait popüler oyun Resident Evil’in bir analogunu yarattılar. Konuya göre oyuncunun terk edilmiş bir evin sırlarını çözmesi gerekecek. Uzmanların notu: Benzer tarzda yapılmış pek çok proje olmasına rağmen, bu proje Slav mitolojisine yapılan göndermeler nedeniyle başarı bekleyebilir.. Program 2025 yılında yayınlanacak.

Slav korkuları

ANO Ulusal Teknoloji Girişimi basın servisinin Izvestia’ya verdiği bilgiye göre, Don Devlet Teknik Üniversitesi’nden (DSTU) geliştiriciler korku türünde bir bilgisayar oyunu yarattılar. Ürün, modern oyun motoru Unreal Engine 5 üzerinde oluşturuldu. Demo versiyonunun bu yılın sonunda yayınlanması planlanıyor, ürünün tam sürümü ise 2025 yılında çıkacak.

Fotoğraf: RIA Novosti/Capcom

Artık tüm oyun mekaniklerini geliştirmek, hikaye ve yan görevler oluşturmak için aktif olarak çalışıyoruz. Şu anda oyuncuların bulmacaları çözmek zorunda kalacağı hazır bir evimiz var” diye belirtti proje lideri DSTU öğrencisi Danil Chernenko.

Ona göre, oyun popüler yabancı seri Resident Evil’in yerli bir analogudur (“Resident Evil”), Capcom tarafından geliştirilmiştir. Şu durumda olduğu gibi dış gelişme, merkezi ortam kendi sırları olan büyük, terk edilmiş bir ev olacak.

Hikayeye göre, oyuncunun arabası seyahat ederken bozulur ve birisinden yardım isteme umuduyla bir köyde durur. Proje yazarı, ana karakterin eski bir binanın penceresinde ışık gördüğünü ve yardım için evin sahibine başvurmaya karar verdiğini belirtti.

Ana karakter eve girer girmez, içinde açıklanamayan şeyler olur: odalardan tuhaf sesler duyulur. Ve birinci seviyeye dağılmış açıklayıcı notlar, mülk sahibinin ortadan kaybolduğunu söylüyordedi Danil Çernenko.

Oyuncunun geçişi sırasında Eski Rus folkloruyla ilişkilendirilecek hayaletler ve diğer kötü ruhlarla savaşmak zorunda kalacak, oyuncu, düşmanlarla savaşmasına izin veren çeşitli nesneler bulacak.

Proje Android platformundaki PC’ler ve mobil cihazlar için geliştirilmektedir. Önce bilgisayarlar için, sonra akıllı telefonlar için bir versiyon çıkacak. Minimum sistem gereksinimleri arasında Windows 10 işletim sistemi, Intel Core i3 işlemci, 4 GB RAM ve AMD 5670 veya Nvidia 9600 GT ekran kartı yer alıyor.

Resident Evil 4 oyunundan ekran görüntüsü

Resident Evil 4 oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: Capcom

Oyunun VK Play gibi yerli platformlarda dağıtılması planlanıyor. Şu anda Steam’de yayınlanması düşünülmüyor ancak proje izleyiciler tarafından beğenilirse gelecekte bu mümkün olabilir.

Oyun başarılı olacak mı?

Bu, başlangıç ​​düzeyindeki geliştiricilerden oluşan küçük bir ekibin projesidir, dolayısıyla Dünya çapında bir hit olmasını beklemeyin. Aynı zamanda, bu türün ürünleri izleyiciler tarafından oldukça talep görüyor ve iyi yaratılmış bir atmosfer, onları dengeleyebilir.Video oyunları ve e-spor alanında uzman Yaroslav Meshalkin, örneğin zayıf grafikler dedi.

Ne kadar çok oyun üretilirse o kadar kaliteli ürünler ortaya çıkar.ekledi.

Genç ve bağımsız geliştiriciler sektörde önemli bir rol oynuyorlar ve genellikle yenilik ve deneme için katalizör görevi görüyorlar. Onlar genellikle sınırlı kaynaklarla çalışırlar ve bu da onları standart dışı çözümler ve yaklaşımlar aramaya zorlar. Bu, benzersiz projelerin ortaya çıkmasına katkıda bulunurXYZ Video Oyunu Geliştirme Okulu genel müdürü Emma Yusova, bunun türlere ve mekanizmalara yeni bir bakış açısı sunabileceğini söyledi.

Video oyunları

Fotoğraf: RIA Novosti/Alexander Galperin

– Fakat Bağımsız geliştiricilerin çalışmaları da bir takım zorlukları beraberinde getiriyor. Sınırlı bütçeler ve büyük yayıncıların desteğinin olmaması, oyunların tanıtımını ve pazarlanmasını zorlaştırabilirzaman ve kaynak eksikliğinden dolayı nihai ürünün kalitesini etkilemenin yanı sıra, bağımsız oyun pazarındaki rekabet giderek daha da şiddetli hale geliyor ve bu da yazarların yalnızca yaratıcı bir yaklaşıma sahip olmasını değil aynı zamanda etkili bir şekilde hareket etme becerisini de gerektiriyor. projelerini yönetiyorlar ve izleyicilerle iletişim kuruyorlar” diye ekledi.

Bu zorluklara rağmen, Genç ve bağımsız programcıların video oyunu endüstrisine katkısı göz ardı edilemez. Ürünleri genellikle büyük stüdyolar için ilham kaynağı oluyor ve yeni trendlerin şekillenmesine yardımcı oluyor.dedi Emma Yusova.

— Yazarların türün kökenine bakıp “amaç, korkuyu bir araç olarak kullanarak oyuncuyu eğlendirmek” demeleri güzel. Yüksek kaliteli korku, heyecanlandırmak kadar korkutmamalı. Agresif ve korkutucu seslerin yanı sıra gösterişli görsellerle korku yaratın. Ancak bir proje öncelikle mekanikle ve ancak o zaman ambalajla ilgilidirStreamfest festivalinin direktörü ve “A’dan Z’ye E-Spor” talk showunun yapımcısı Mikhail Lisetsky dedi.

Bu türden projeler oluştururken, Along in the Dark, Parasite Eve, Dark Seed ve diğer klasikler gibi retro korku oyunlarına dikkat etmeye değer. “Teknik olarak eskimiş olmalarına” rağmen onlardan çok şey öğrenilebileceği sonucuna vardı.

Haber Azerbaycan

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu