Haberler

oynanış, sistem gereksinimleri ve özellikler

İngiliz geliştirici Codemasters, EA Sports ile birlikte Formula 1 serisinin 17. oyunu olan çok platformlu yarış video oyunu F1 24’ü 31 Mayıs’ta piyasaya sürecek. Araç kontrolünün daha gerçekçi hale gelmesi sayesinde geliştirilmiş oynanışa ve EA Sports Dynamic Handling sistemine sahip yeni bir kariyer modu ekliyor. F1 serisi simülatöründe ana yenilik haline gelen özgünlüktür. İzvestia, dünyanın en popüler otomobil yarışları şampiyonasından yola çıkarak oyun hakkında bilinenleri ortaya çıkardı.

Ne teklif edecek? Bu yıl F1

Yaklaşan Formula 1 yarış simülatörünü duyuran bir fragman bu yıl 27 Şubat’ta yayınlandı. Sezonun ilk yarışından kısa bir süre önce EA Sports ve Codemasters, oyunun kendisini tanıttı: F1 24. Kapakta Max Verstappen, 2023 İspanya Grand Prix’sinde Grand Slam’ini kutlarken görülüyor. Hollandalı yarış pilotu ve Oracle Red Bull Racing takımı için 2024 Formula 1 sezonunun başlangıcı da Bahreyn’deki zaferle başladı.

F1 24 oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: EA Sports

Geçtiğimiz yıl F1 23, F1 Dünya İnovasyon Merkezi de dahil olmak üzere birçok yeni özelliği tanıttı. 2023 Formula 1 Dünya Şampiyonasını bağımsız olarak yeniden yazdı. Yarış simülatörü 2024 FIA Formula 1 yarışmasını temel alacak ve bu nedenle mevcut sezonun tüm sürücülerini, takımlarını ve Grand Prix’lerini içerecek.

F1 24 oyunundan ekran görüntüsü

F1 24 oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: EA Sports

İtibarı artırmak için kullanıcının belirli bir yapıyla yapılan sözleşme çerçevesinde çeşitli görevleri yerine getirmesi gerekecek; iş dünyasındaki başarı, daha prestijli bir şirketle yeni bir sözleşme yapılmasına yardımcı olacaktır. Sürücü itibarı, oyuncuların takımlarından aldıkları desteği etkiler. İtibar ne kadar yüksek olursa ekibin motivasyonu da o kadar yüksek olur. Kısa vadeli başarının yanı sıra her sürücünün sezona ilişkin beklentilere dayalı uzun vadeli hedefleri de var. Bunlar ilk 10’da bitirmek ve pole pozisyonundan Dünya Şampiyonasını kazanmaya kadar değişebilir.

Yeni kontrol sistemi ve gerçekçilik

F1 24’te yepyeni olan, yarış simülatörünün çok daha gerçekçi sürüş davranışı sağlayacak şekilde tasarlanmış fizik ve kontrol modelidir. Tekerlek süspansiyonu bile uygun boyutta olduğundan viraj alırken ağırlık aktarımı daha belirgin hale gelir. Süspansiyon, tümsekler, bordürler ve diğer birçok pist parametresinin yeniden çalışılan fiziksel hesaplamaları, yarış arabalarının yol tutuşunu geliştirecektir. Örneğin, eğer bir oyuncu pistte sorunsuz bir şekilde ilerlemeyi seçerse, gerçek koşullarda olduğu gibi lastik aşınması daha az olacaktır. Yumuşak hareket aynı zamanda frenlerdeki baskıyı da azaltır. Gelişmiş ayarlar, her sürücünün aracını kişisel sürüş tarzına uyarlamasına olanak tanıyacak.

F1 24 oyunundan ekran görüntüsü

F1 24 oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: EA Sports

Oyun uzmanları, yeni Formula 1 simülatörünün simülasyon karmaşıklığı ve gerçekçilik düzeyini önemli ölçüde artırdığı konusunda hemfikir. EA Sports Kıdemli Oyun Tasarımcısı ve Araç Başkanı Eğitimli bir makine mühendisi olan Casey Ringley, bu alanın büyümesine büyük katkı sağladı. EA Sports Dynamic Handling, direksiyon simidi ve kumandaların gerçekçi ve öngörülebilir davranışlarını oluşturmak için mevcut dünya şampiyonu ve Champions Edition kapak yıldızı Max Verstappen ile yakın işbirliği içinde geliştirilen yeni sistemin adıdır. Sunum, tüm Formula 1 sürücülerinin trafik kazalarına, zaferlere veya emekliliklere tepkilerinin gerçek ses örneklerini içeriyor.

F1 24 oyunundan ekran görüntüsü

F1 24 oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: EA Sports

Geliştirilmiş otomobil modelleme, 2024 sezonundaki her otomobilin şasi ve zemin profillerinin her zamankinden daha doğru olması anlamına geliyor. Bu, daha deneyimli oyunculara, aracın eğimini ayarlayarak her pistteki aerodinamik performansa ince ayar yapmak için sürüş yüksekliği ayarlarını deneme fırsatı verecek.

F1 24 oyunundan ekran görüntüsü

F1 24 oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: EA Sports

F1’de 24 araç, viraj çıkışında pedal basıncının giderek artması nedeniyle sürekli olarak daha fazla güç talep ediyor. Bu, hibrit motorun elektrik kısmındaki kayıpları azaltır ve daha gelişmiş taktiksel sürüş olanaklarının önünü açar. Örneğin, artık fren bölgesinin dümdüz ilerisinde tırmanıp yavaşlayarak gücü manuel olarak “azaltmak” ve ERS’ye (Enerji Geri Kazanım Sistemi) daha fazla enerji geri göndermek mümkün, bu da hayati enerjiden tasarruf sağlıyor.

Sistem gereksinimleri

Codemasters’ın yeni yarış simülatörü, kişisel bilgisayarlar (PC), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S ve Xbox One için 31 Mayıs’ta piyasaya sürülecek. Gördüğünüz gibi yarıştan keyif alabilecek sadece yeni konsollar olmayacak. Oyunu yüklemek için en az 100 GB disk belleğine ihtiyacınız olacak, minimum sistem gereksinimleri de şunları içerir:

— işlemci: Intel Core i3-2130, Core i5-9600k (VR) veya AMD FX 4300, Ryzen 5 2600X (VR);
— RAM: 8 GB;
— video kartı: NVIDIA GTX 1060 (6 GB), GTX 1660Ti (VR), RTX 2060 (RT), AMD RX 480 (8 GB), RX 590 (VR) 6700XT (RT);
— DirectX: sürüm 12;
— ağ: geniş bant İnternet bağlantısı.

F1 24 oyunundan ekran görüntüsü

F1 24 oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: EA Sports

Rusya’da F1 24, resmi yayından birkaç gün sonra fiziksel medyada yer alacak. Oyun pazaryerlerinde ve elektronik mağazalarında dağıtılacak. Farklı bir bölgede hesabınız ve yabancı kartınız varsa dijital versiyon da satın alınabilir.

Haber Azerbaycan

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu