Dragon’s Dogma 2’yi neden oynamalı?
İlk Dragon’s Dogma’ya genellikle oyun endüstrisinin küçümsenen bir başyapıtı denir, ancak ikinci bölümün piyasaya sürülmesi yalnızca 10 yıl sonra duyuruldu. Orijinal oyunun hikayesine devam etmeyecek, ancak mekaniklerinin ve bilgilerinin çoğunu koruyacak. İzvestia makalesinde geliştiricilerin fantastik RPG hayranları için ne gibi ilginç şeyler hazırladığını okuyun.
Destansı geri dönüş
Dragon’s Dogma 2, orijinal 2012 oyununun devamı niteliğindedir ve fantezi serisinin 12 yıl içindeki ilk büyük çıkışıdır. Aksiyon RPG’nin orijinal versiyonu dünya çapında bir milyonun üzerinde kopya sattı ve Dark Arisen’ın yeniden piyasaya sürülmesi önceki rakamları geride bıraktı.
Daha sonra Japon geliştirme stüdyosu Capcom, projenin olumlu eleştirileri ve ticari başarısı nedeniyle onu büyük bir franchise’a dönüştürmeyi planladı. 2015 yılında şirket, orijinal DD’yi temel alan ve benzer bir oynanışa sahip olan devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu Dragon’s Dogma Online’ı Japonya’da piyasaya sürdü, ancak 2019’da diğer ilginç girişimler lehine projeyi desteklemeyi bırakmaya karar verdi. Ayrıca Dragon’s Dogma’daki olayları özetleyen birkaç çizgi roman yayınlandı. Netflix, bunlardan birinden yola çıkarak 2020 yılında aynı isimli bir anime dizisi oluşturdu.
Popüler Street Fighter ve Devil May Cry dizilerinde de görev alan Hideaki Itsuno, yakında çıkacak yeni ürünün ana yönetmeni olarak yeniden atandı. Yönetmen ve ekibi yeniliğe değil, dünyayı doldurmaya ve heyecan verici bir olay örgüsüne güvenmeye karar verdi. İkinci bölümün oyun mekaniği, kullanıcıların ilk bölümde gördüklerine benzer ancak geliştiriciler, gerekli teknolojilerin bulunmaması nedeniyle daha önce uygulanamayan yeni özellikler eklediler.
Dragon’s Dogma 2’nin 22 Mart 2024’te PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S/X konsollarında piyasaya sürülmesi bekleniyor. Bu platformlarda bir kahraman ve onun arkadaşını oluşturup ardından ana oyuna ekleyebileceğiniz ücretsiz bir karakter editörü de mevcut.
Geniş Yürüyüş
Geliştiricilere göre, başlığın konusu Vermund ve Battal sakinlerinin rakip ideolojileri arasındaki çatışmaya odaklanıyor. Birincisi müreffeh bir insan krallığı, ikincisi ise rahibe Nadinia’nın liderliğindeki canavar insanların yaşadığı yer.
Olaylar, “orijinal oyunun dünyasını yansıtan” önceki bölümün paralel evreninde gelişecek, ancak Dragon’s Dogma 2 onun devamı değil. Kullanıcılar yeni bir coğrafya ve politik yapı bulacak, ancak pek çok tanıdık unsur geri dönecek: Dirilenler, Piyonlar, kalp çalan Ejderha ve taht mücadelesi. Oyuncular çatışmada bir taraf seçmek ve Ejderhanın gücü için yarışan False Risen ile baş etmek zorunda kalacaklar. Ayrıca daha önce tanıdık olan sihir türleri, canavarlar, zırhlar ve eşyalar da olacak, ancak aynı zamanda tamamen yeni düşmanlar, meslekler ve oynanabilir ek bir insansı ırk olan Beatren da olacak. Hikaye orijinaliyle aynı modeli takip edecek ve yeni sürprizlerle genişleyecek.
Dragon’s Dogma, açık dünyada geçen fantastik bir maceradır ve ikinci bölümün yaratıcıları bu geleneği değiştirmeye niyetli değildir. Haritanın boyutu dört katına çıkacak Daha önce keşfedilmemiş toprakların ortaya çıkması nedeniyle. Geliştiriciler bir kez daha 2017’deki Resident Evil 7’den bu yana Capcom’un büyük oyunlarının çoğunda kullanılan RE Engine’i seçti.
Devam filminin yönetmeni Hideaki Itsuno’ya göre ekip, oyun içi evreni yaratırken rastgele olaylara rastlama fırsatı da dahil olmak üzere macera oyunu Grand Theft Auto V’den ilham aldı. Şehirlerin dışında çeşitli canavarlarla tanışma şansı var, bunun sonucunda savaşlara mı katılacağınıza yoksa alternatif yollar mı arayacağınıza karar vermeniz gerekecek. Rakipler arasında goblinler, harpiler, kimeralar, grifonlar, minotorlar, ölümsüzler ve vahşi hayvanlar olacak. Bu kesinlikle Skyrim ve The Witcher gibi geniş lokasyonlara sahip büyük ölçekli rol yapma oyunlarının hayranları için uygundur. Ayrıca gerçekçi fizik, yapay zeka ve önemli ölçüde artırılmış grafik seviyesi de bilginin derinliğine katkıda bulunacak.
Yapay zeka aynı zamanda Pawn sistemine de dahil; bunlar hâlâ oyunun önemli bir bölümünü oluşturuyor. İlk DD’nin piyasaya sürülmesinin ardından hayranlar, yardımcı karakterler için daha fazla diyalog istedi ve bu, ikinci oyunun geliştirilmesi sırasında dikkate alındı. Kullanıcıların sanki gerçek canlı oyuncular eşlik ediyormuş gibi hissedecekleri kadar benzersiz olmaları bekleniyor.
Belirli Piyonlardan oluşan bir takım oluştururken oyuncu kendi oyun tarzını dikkate almalıdır. Bu yüzden büyücü olarak oynarken büyü yaparken koruyabilecek kahramanları seçmek daha faydalı olacaktır. Öte yandan şövalyeler, uzaktan destek için okçular veya elemental büyücüler almalıdır. Bu sistem sayesinde RPG hayranları, sonu etkilemek için çeşitli seçenekler arasından seçim yaparak hikayeyi sürekli olarak genişletebilecek.
Savaşa geri dön
Modern oyuncuları karakter editörünün ayrıntılarıyla şaşırtmak zor, ancak İnternet kullanıcıları The Sims, The Elder Scrolls veya Black Desert ile karşılaştırıldığında Dragon’s Dogma 2’nin yeteneklerinin oldukça iyi olduğunu belirtiyor. Oyuncular görünüşte benzersiz bir kahraman yaratabilirler: bir insan, bir elf veya bir canavar adam (ve aynı zamanda ana Piyon) ve ardından mesleğini seçebilirler.
Kahraman çağırma sistemi önemli ölçüde iyileştirildi: Gezgin ve Korucu artık mevcut değil, ancak yeni seçenekler ortaya çıktı – Okçu ve Hırsızın yanı sıra çeşitli melez meslekler. Ayrıca listede Wayfarer’ı da görebilirsiniz. – açıklamaya inanıyorsanız, eklenen uzmanlık, herhangi bir silahı kullanmanıza ve mesleğe bağlı olarak farklı beceriler öğrenmenize, ayrıca her duruma tepki vermenize ve profesyonel yeteneklerin ötesine geçen kombinasyonlar oluşturmanıza olanak sağlayacaktır. Sınıf seçimi kullanıcının tercih ettiği dövüş stiliyle ilgilidir. Geliştiriciler yeni mekanikler ve canavarlar eklediler; tüm bunlar savaşları daha dinamik ve riskli hale getirecek.
Oyunun çok oyunculu modu yok ancak bu geniş alanda tek başınıza seyahat etmek zorunda kalmayacaksınız. Orijinal Dragon’s Dogma, oyuncuların yapay zeka kontrollü müttefiklerle takım oluşturmasına ve diğer oyuncuların avatarlarını indirip onları Piyon olarak kullanmasına olanak tanıyan Piyon sistemine sahipti. İkinci bölümde ana karakter, biri kullanıcı tarafından kişiselleştirilen ve tüm maceralarda ona eşlik eden, diğer ikisi ise Ağ aracılığıyla diğer kullanıcılarla yapılan bir anlaşma sonrasında elde edilebilen üç Piyondan oluşan bir gruba da liderlik ediyor. Zamanla sanal müttefikler deneyimlerinden öğrenecek ve bu da davranışlarına yansıyacaktır. Ayrıca her birinin savaşlarda veya dünyayı keşfederken faydalı olan kendi meslekleri vardır.
İlginç bir yeni özellik ise ejderha vebasıdır. Dünyalar arasında seyahat eden Piyonları etkileyen bulaşıcı bir hastalıktır. Kahramanlar zayıflamaz, ancak konuşmalarında ve davranışlarında gözle görülür şekilde daha cesur hale gelirler. Ejderha vebasının belirtileri son aşamaya ulaştığında yıkıcı bir felakete yol açacağına inanılıyor.
Daha önce olduğu gibi, oyuncu olmayan karakterlerin ana karaktere karşı tutumu onun eylemlerine bağlı. Ancak artık NPC’ler, kullanıcının kendi görüş alanlarındaki diğer piksel yaratıklarla nasıl etkileşim kurduğuna da dikkat edecek. Diğer karakterin oyuncuyla ilişkisi onların ilişkilerini tehdit ediyorsa onlar da birbirleriyle kavga edebilirler.
Sistem gereksinimleri
Minimum:
İşletim sistemi: Windows 10 64 bit
İşlemci: Intel Core i5 10600 veya AMD Ryzen 5 3600
Ekran kartı: GeForce GTX 1070 veya Radeon RX 5500 XT
RAM: 16GB
Tavsiye edilen:
İşletim sistemi: Windows 10 64 bit
İşlemci: Intel Core i7 10700 veya AMD Ryzen 5 3600X
Ekran kartı: GeForce RTX 2080 veya Radeon RX 6700
RAM: 16GB