Haberler

Wrath: Aeon of Ruin: oyun incelemesi

KillPixel Games stüdyosundan Wrath: Aeon of Ruin, klasik aksiyon oyunu Quake’in teknolojisini kullanan retro bir nişancı oyunudur. Proje 2019’dan bu yana geliştiriliyor ve birçok yönden Quake’in öncülü olan klasik DOOM’a benziyor. Sürüm resmi olarak Rusya’daki kullanıcılar tarafından kullanılabilir.. İzvestia diyor yeni ürünün nasıl ortaya çıktığı ve oyuncular arasında neden tahrişe değil de nostalji hissine neden olduğu.

Bazen daha az

Wrath: Aeon of Ruin gerçekten devrim niteliğinde hiçbir özellik sunmuyor. Bunun yerine sürüm, oyunların oynanış tasarımı ve grafikleri açısından çok daha basit olduğu 1990’lardaki retro proje geleneklerini takip ediyor. Bu nedenle Aeon of Ruin’de farklı sistemlerden oluşan bir karmaşa yoktur – her şey basit ve anlaşılırdır. Bu sadece oynanış için değil, aynı zamanda olay örgüsü için de geçerlidir.

Oyunda neler olduğunu kısaca anlatacak olursak; kullanıcılar isimsiz bir yabancının rolünü üstleniyor. Uzun süre Ebedi Deniz’de sürüklendi ama dalgalar onu ölmekte olan bir dünyanın kıyılarına sürüklüyor. Kahraman, onu güncel bilgilerle buluşturan Kayıp Ruhların Çobanı tarafından karşılanır. ve bir nevi akıl hocası görevi görüyor. Ayrıca ana karaktere bu evrenin üç eski koruyucusunu bulma ve yok etme görevini de verir. Günaha yenik düştüler ve etraflarındaki her şeye saygısızlık ettiler. Onlara ulaşmak için yapmanız gerekenler Düşman ordularını alt edin, tehlikeli eserler bulun ve yıkıcı bir cephanelik edinin. Prensip olarak olay örgüsü bileşeninin bittiği ve “moraran” oyunun başladığı yer burasıdır. Referans oyunlarının böyle bir açıklamasının olmadığını belirtmekte fayda var; kahraman, kural olarak, kendisini canavar ordularının arasında buldu ve hemen onlarla savaşmaya başladı.

Wrath: Aeon of Ruin oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: KillPixel Oyunları

Yeni ürün bir 3D aksiyon nişancı oyunudur, yani çekim ile dinamik hareketi birleştirir. Özellikle muharebe çatışmalarına vurgu yapılıyor. Bölgeler daha çok açık arenalara sahip karmaşık labirentleri andırıyor – burada düşman ordularıyla savaşmak zorunda kalacaksınız. Toplamda, kahraman 15 tür canavar tarafından terörize edilecekHer biri saldırı menzili, sağlık miktarı ve hız bakımından farklılık gösterir. Rakipler neredeyse her zaman gruplar halinde farklı yönlerden saldırıryani sürekli hareket halinde olmanız gerekiyor. Aksi takdirde sağlık seviyesi sıfıra ulaşacak ve ana karakter son kontrol noktasına geri dönecektir..

Savaşları çeşitlendirmek için oyunda 10 güçlü eser var. Her birinin özel özellikleri var: Biri, arkasına düşman mermilerinden saklanabileceğiniz küresel bir kalkan oluşturur, diğeri statik bir şok bölgesi oluşturur, üçüncüsü kara delik etkisine sahiptir – düşmanları bir noktaya çeker.

Wrath: Aeon of Ruin oyunundan ekran görüntüsü

Wrath: Aeon of Ruin oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: KillPixel Oyunları

Kullanıcılara belirli bir özgürlük verilmiştir; yeni yerleri istedikleri sırayla keşfedebilirler ve seviyelerin tamamlanması gereken birkaç potansiyel yolu vardır, bu da çeşitlilik ve çeşitlilik katar. Wrath: Aeon of Ruin ayrıca keşfi teşvik ediyor: Tıpkı orijinal DOOM’da olduğu gibi, tüm bölgelerde yararlı kaynakların gizlendiği pek çok sır var, ek ilk yardım çantaları, zırh ve mühimmat. Bazılarına uçurumların üzerindeki dar ve küçük platformlardan ulaşılabilir, bazıları yalnızca belirli bir açıdan görülebilir, bazıları ise tahrip edilebilir nesnelerin (mezar taşları, vazolar, kutular ve bitkiler) arkasında tamamen gizlenmiştir.

Wrath: Aeon of Ruin’in müzikleri retro tarzı modern heavy metalle birleştiriyor. Bu eser, Quake Champions ve DOOM Eternal: Ancient Gods’ın hitlerinde çalışmış Amerikalı besteci Andrew Halshalt tarafından yazılmıştır.. En son sürüm, 2020’nin prestijli sektör ödülü The Game Awards’ta “En İyi Ses Tasarımı” ödülüne aday gösterildi.

Klasiklerin izinde

Wrath: Aeon of Ruin’in ayırt edici bir özelliği, geliştiricilerin kasıtlı olarak grafikleri bozarak veya “pikselli” tasarım kullanarak 1990’ların retro oyunlarını taklit etmeye çalışmamalarıdır. Proje, 1996 yılında piyasaya sürülen orijinal hit Quake’in motoruna dayanıyor. Bu, yeni ürünü son 20 yılda bu sistemdeki ilk gerçek büyük ölçekli proje haline getiriyor.

Wrath: Aeon of Ruin oyunundan ekran görüntüsü

Wrath: Aeon of Ruin oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: KillPixel Oyunları

Orijinal Quake sadece süper popüler bir sürüm olmakla kalmadı, aynı zamanda sektörün daha da gelişmesini de etkiledi: İlk gerçek büyük ölçekli eSpor turnuvalarını yapmak için kullanılan bu oyundu ve oyunun kendisi, 3D teknolojilerin ve grafiklerin geliştirilmesinde bir atılım haline geldi. Bu nedenle yeni ürün, ilk Quake ile sadece görünüş değil, aynı zamanda aynı hissi de veriyor.

Wrath: Aeon of Ruin oyunundan ekran görüntüsü

Wrath: Aeon of Ruin oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: KillPixel Oyunları

Ana logo ve canavar tasarımları bile o zamanın diğer klasik oyunlarına gönderme yapıyor: DOOM ve Hexen. Bu nedenle Wrath: Aeon of Ruin, yetişkin oyunculardan “eski güzel günleri” özleyen yetişkin kullanıcılara kadar uzanan bir aşk mektubuna benziyor.. Proje gerçekten uzun vadeli bir proje, 2019’da erken erişimde yayınlandı, ardından birçok güncelleme yayınlandı, bazı bölgeler tamamen yeniden yapıldı. Ve ancak şimdi kullanıcıya ulaştı. Öte yandan Quake ve diğer id Software sürümleri de kendi dönemlerinde uzun süredir bekleniyordu ve bunda da bir süreklilik var.

Retro hayranları için

Wrath: Aeon of Ruin’i oynayan birçok kullanıcının belirttiği gibi bu, orijinal DOOM ve Quake hayranları için oldukça niş bir proje. Sürüm, neredeyse 30 yıllık eski bir motor kullanıyor; modern oyuncular için oynanış tuhaf gelebilir ve grafikler itici olabilir.. Ancak retro projelerin uzmanları için bunların hepsi sahip olunması gereken bir şey. A düşük sistem gereksinimleri, yeni ürünün hemen hemen her donanımda çalışmasını sağlar. Bunu bir kalıntı 486 bilgisayarda denemek bile ilginç olurdu.

Wrath: Aeon of Ruin oyunundan ekran görüntüsü

Wrath: Aeon of Ruin oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: KillPixel Oyunları

Wrath: Aeon of Ruin, Steam çevrimiçi mağazasında kişisel bilgisayarlar için piyasaya sürüldü. Oyunun resmi bir kopyasının Rusya’daki kullanıcılar için maliyeti 900 rubleden biraz daha az. Rusça altyazılar ve arayüz çevirisi de desteklenmektedir. Gelecekte PlayStation 5 ve 4 konsolları, Nintendo Switch ve Xbox için versiyonlar çıkacak. Ancak tam olarak ne zaman olduğu henüz bilinmiyor.

Wrath: Aeon of Ruin oyunundan ekran görüntüsü

Wrath: Aeon of Ruin oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: KillPixel Oyunları

Geliştiricilerin kendileri bloglarında şunu yazıyorlar: çıkan oyun tamamen hazır ancak hataları ve eksiklikleri giderecekler. Potansiyel bir hikaye devamı veya eklemeler hakkında henüz bir konuşma yok ancak KillPixel Games, kullanıcı değişikliklerini desteklemeyi planladıklarını bildirdi. Bu yüzden yakın gelecekte oyuncular Wrath: Aeon of Ruin’i tamamlayabilecek ve oynanışı derinleştirebilecekler; tıpkı bir zamanlar Doom ve Quake oyunlarının birçok bağımsız çalışma için “yapıcılara” dönüşmesi gibi, hatta bazılarının bağımsız olduğu ortaya çıktı. başyapıtlar.

Haber Azerbaycan

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu