Haberler

Flashback 2: Oyunun Rusça incelemesi

Oyuncular ve eleştirmenler, Fransız Microids şirketinin bilim kurgu oyunu Flashback 2’ye pek övgüde bulunmadı. 16 Kasım’da yayınlanan sürümle ilgili ana şikayetler arasında zayıf optimizasyon ve yeni fikir eksikliği yer alıyordu. Yeni ürün, 1992’de aynı adı taşıyan hitin devamı niteliğindedir. Flashback 2 resmi olarak Rusya’da mevcutve İzvestia da yeniden canlanan retro dizisini oynadı.

1990’lardaki hitin dönüşü

Flashback 2, distopik bir gelecekte geçen bir bilim kurgu platform oyunudur (platformlardan oluşan seviyeler). Aynı adı taşıyan 1992 hit oyununun doğrudan devamı niteliğindedir. İnsanlık zaten uzayı fethetmiş, yüksek bir teknoloji seviyesine ulaşmış ve hatta uzaylı yaşam formlarıyla karşılaşmış.. Bunlardan biri olan Morph’ların, insanlara boyun eğdirmeyi planlayan işgalciler olduğu ortaya çıktı. Onların ayırt edici özelliği, insanlara da dahil olmak üzere dönüşme ve reenkarne olma yeteneğidir. Orijinal projede kullanıcıların uğraştığı şey tam olarak buydu.

Fotoğraf: Mikroidler

Özel ajan Conrad Hart olarak oynamanız gerekiyor. Titan gezegenindeki fütüristik New Washington şehrinde uyanır ve kısmi hafıza kaybı yaşar, ancak yavaş yavaş kaybettiği hafızasını geri kazanır – dolayısıyla “Flashback” adı da buradan gelir. Conrad Hart orijinal projenin ana karakteriydi, bu yüzden anılarının çoğu serinin ilk bölümüyle bağlantılı. Ancak neler olduğunu tam olarak anlamak için Flashback’ten geçmeye gerek yok; belgeler ve karakterler, oyuncuları hızlı ve net bir şekilde güncel duruma getiriyor. Ana kötü adamlar yine orijinal sürümde komploları ortaya çıkan Morph’lardır.

Yapay zeka AISHA, oyunculara ve kahramana yardım ediyor.Program, arkadaşı Ian’ın Conrad’a yardım edebileceğini ancak onun kaçırıldığını bildiriyor. Artık ajanın harap binadan çıkması, yeni gezegende rahat etmesi ve gemisinin rotası başlangıçta Dünya’ya doğruysa Titan’a nasıl geldiğini çözmesi gerekecek.. Ancak önce fazladan para kazanmanız gerekecek ve bunu yapmak için yerel suç patronlarına ve Titan sakinlerine başvurmanız gerekecek.

Orijinal Flashback, Delphine Software tarafından geliştirildi. Proje hemen en çok satanlar listesine girdi: 2 milyondan fazla kopya satıldı ve bu, günümüz standartlarına göre bile iyi bir sonuç olarak değerlendiriliyor. Hatta bu sürüm, en çok satan Fransız oyunu olarak Guinness Rekorlar Kitabı’na bile girdi.

Fotoğraf: Mikroidler

1992, oyuncular için genel olarak başarılı bir yıldı: İlk Mortal Kombat, Sonic the Hedgehog 2, Final Fantasy V, Street Fighter II ve daha birçok çığır açan oyun piyasaya sürüldü. Flashback, sinematografi açısından rakipleri arasında öne çıktı – proje, hikaye anlatımı için sözde 3D ara sahneler (oyundaki kısa videolar) kullandı ve karakter animasyonları rotoskop kullanılarak oluşturuldu, yani karakterlerin hareketleri gerçek insanlardan kopyalandı. .

İyice unutulmuş eski

Flashback 2’deki hikaye ve oynanış fikirlerinin çoğu orijinalden ödünç alınmıştır; her iki proje de bilim kurgu yan kaydırmalı platform oyunlarıdır. Bu tesadüfün açıklanması kolaydır – devam filminin yaratılması serinin yazarı Paul Kisse tarafından yönetildi. Ama buna yeniden yapım diyemezsinben: Oyun tamamen farklı olaylar gösteriyor, ancak bunlar doğrudan orijinal sürümle ilgili ve geliştiriciler kelimenin tam anlamıyla “derinlik” ekledi. Uzay, düşmanlar ve nesneler üç boyutlu hale geldi, mekanlar artık üç boyutlu ve arka plandaki alana “girebilirsiniz”.

Birkaç ek özellik ortaya çıktı: fütüristik bir şehrin yüksek hızlı otoyollarında motosiklet sürmek, bu da oyun dünyasını daha hacimli hale getiriyor; üç boyutlu alanın tanıtılması nedeniyle savaşlar daha dinamik hale geldi. Ancak tüm yeniliklere rağmen Flashback 2’yi retro bir proje olarak sınıflandırmak istiyorum. Sürümde pek çok arkaik çözüm var: ana karakterin hareketleri ve animasyonları 1989’da piyasaya sürülen Prince of Persia’yı anımsatıyor, bulmacaların çoğu oldukça basit veya tipik (sembolleri doğru sıraya koyun) , o karakterle konuşun, kapının anahtarını alın). Düşmanların yapay zekası da çok fazla öne çıkmıyor: Çoğu zaman kahramanı stratejiden ziyade sayılarla yenmeye çalışıyorlar.

Fotoğraf: Mikroidler

Bir yandan, bu tür arkaik unsurlar orijinal oyunun genel atmosferini koruyor ve bu da serinin 40 yaşın üzerindeki hayranları arasında nostalji hissi uyandırmalı. Öte yandan, basit bir oyun özel bir hazırlık gerektirmez, dolayısıyla Flashback 2 hem yeni başlayanlar hem de deneyimli kullanıcılar tarafından oynanabilir. Ancak geliştiricilerin kararlarında çok muhafazakar olduklarına veya gerçekten yeni veya benzersiz bir şey bulmak istemediklerine dair hala bir his var.

Hatalar üzerinde çalışın

Eleştirmenler ve sıradan oyuncular, çıkışı karışık tepkilerle karşıladılar. Temel sorun zayıf optimizasyon ve sık sık yapılan hatalardı. Herhangi bir Starfield, düşük performans veya yüksek sistem gereksinimleri nedeniyle hala affedilebiliyorsa, projenin mütevazı ölçeği göz önüne alındığında Flashback 2 kusursuz çalışmalıdır. Steam kullanıcılarının incelemelerinde yazdığı gibi, 2023’te başarısız bir otomatik kaydetme nedeniyle dokulara ve nesnelere takılmak veya ilerlemeyi kaybetmek kabul edilemez. Bir diğer şikayet ise karakter kontrolüdür. Alan genişlediği için rakiplere nişan almak çok daha zor; yandan görünüm de işe yaramıyor.

Flashback 2, hoş müzikleri ve pitoresk mekanlarıyla övgü alıyor, serinin ilk bölümüne atıfta bulunur. Titan’ın ormanı orijinal seviyenin tasarımıyla neredeyse aynı ve hatta daha canlı görünüyor; üç boyutlu alan, kökler ve dallar boyunca hareket etmeyi daha ilginç hale getiriyor. Fütüristik New Washington’un tasarımı Blade Runner’ı veya bilim kurgu aksiyon filmi Total Recall’ı anımsatıyor.

Fotoğraf: Mikroidler

Flashback 2, Steam çevrimiçi mağazasında 2.386 ruble karşılığında Rusya’daki oyunculara resmi olarak sunuluyor. Bir diğer dezavantaj ise oyunun Rusça dilini desteklememesi. Seslendirme, altyazılar ve arayüz çevirisi yalnızca İngilizce veya Fransızca olarak mevcuttur. Sürüm, PC’nin yanı sıra PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Switch konsollarında da mevcut.

Hayranlar, bazı yerlerde modası geçmiş olmasına rağmen oyunun kendisinin kötü olmadığını belirtti. Asıl sorun optimizasyondur. Bunu düzeltirseniz yayın çok daha iyi olacaktır, ancak olay örgüsü ve diyalog gibi bazı kararların tamamen yeniden verilmesi gerekir. Yani Microids’in geliştiricileri, hayranlara düzeltme yapma ve Flashback 2’yi cilalama şansına sahip.

Haber Azerbaycan

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu