Haberler

Komünizmin işareti: Rus oyunu Sovyet sembolleri nedeniyle “iptal edildi” | Nesne

Rus oyunu Vladik Brutal, kamuoyuna sunulmadan önce bile bir skandalın merkezindeydi. Bunun nedeni, Sovyet geçmişine ait unsurların (çekiç ve orak) ve ayrıca sanal Mikhail Gorbaçov’un aktif kullanımıydı.. Bu simgelerin varlığı, oyunların dijital dağıtımında dünyanın önde gelen platformu Steam’in sahibi Valve’ı son derece rahatsız etti. Yazar iki yıl boyunca sansürsüz bir versiyon için mücadele etti, ancak geliştirici taviz vermek ve oyunun konusunu kesmek zorunda kaldı. Vladik Brutal’ın Rusya’da geniş bir hayran kitlesi var ancak yurtdışındaki insanlar bunu objektif olarak değerlendirmeye hazır değil. İzvestia barikatların her iki tarafının argümanlarını inceledi.

Rus oyununun geliştiricisi Vladik Brutal, projesini hizmet kataloğunda yayınlamak için iki yıl boyunca uluslararası dijital oyun dağıtım platformu Steam’den izin istedi. Bunun için yazar oyunu önemli ölçüde yeniden düzenlemek ve sansürlemek zorunda kaldı. Sonuç olarak platformun yönetimi, prömiyerin 9 Ağustos’ta yapılmasına karar verdi. Ancak bunun gerçekleşeceğinden emin olmak mümkün değil, çünkü son iki yılda platform, sürümün ertelenmesi için sürekli nedenler buldu. Birçoğu vardı.

Oyunu pornografik bir ürüne benzetmek istediler. Yani, tam anlamıyla maksimum bir yaş sınırı belirlemeyi önerdiler. Bu, oyunun öneri vitrinine dahil edilmeyeceği ve hiç kimsenin onu fark etmeyeceği, tanımayacağı veya satın almayacağı anlamına gelir.. Oyunun yazarı Vladislav Meshcheryakov, Izvestia’ya şöyle konuştu: Normal oyun geliştiricileri için bu kategoriye girmek ölüm cezası ve ticari başarısızlık anlamına geliyor.

Vladik Brutal oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: Narko Games

Geliştirici şunu söyledi Steam hikayeyi sansürlemeye başladı. Oyunun konusuna göre 1991’den sonra iktidarı elinde tutan ve baş kötü adam olan politikacı Mikhail Gorbaçov’un sanal versiyonu, yazar tarafsız “Mike” adını değiştirmek zorunda kaldı ve gerçek figürle olan benzerliği daha az belirgin hale getirin.

Meshcheryakov bundan şüpheleniyor Tartışmaların asıl nedeni Steam’in genel merkezinin ABD’de olması ve şirketin bu nedenle aktif Rus karşıtı propaganda yürütmesiydi..

Havlayan köleler

Oyunun yazarı yine de oyun için bir tanıtım videosu yayınlayabildi ve yurt dışında da kısa sürede fark edildi. Yabancı yorumcular, logodaki Sovyet tarzı nedeniyle yayının boykot edilmesi çağrısında bulundu. Oyun portalı Dark Side of Gaming’in (DSOGaming) genel yayın yönetmeni John Popandopoulos Hala devam eden gerçek bir savaşın ortaya çıktığı yorumlarda eleştirel bir makale yayınladı. Köşe yazarının söyleminin sitenin izleyicisine yakın olduğu ortaya çıktı. Bazı okuyucular, Vladik Brutal ve Narko Games stüdyosuyla tüm bağların acilen kesilmesi çağrısında bulundu.

Vladik Brutal oyunundan ekran görüntüsü

Vladik Brutal oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: Narko Games

Gazeteci Andrei Sychev’in editörlere söylediği gibi, Rusya Federasyonu’ndaki oyun geliştiricileri bloğunun açık temsilcilerine yönelik bu tür zulüm alışılmadık bir durum değil.

— DSOGaming portalının editör kadrosu logoda orak ve çekiçin göründüğü bir videoyu kasıtlı olarak yayınladı. Bu, yorumlarda başka bir savaş için kasıtlı bir “kırmızı paçavra” idi, bunun için Rusofoblar her şeyi bırakıp internette savaşmaya gittiler ve böylece siteye kullanıcı akışını artırdılar.. Uzman, oyunu korumaya yönelik tüm girişimlerin silindiğini ve yazarlarının engellendiğini söyledi.

Vladik Brutal oyunundan ekran görüntüsü

Vladik Brutal oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: Narko Games

En popüler yorumlar arasında ülkeyi terörizmle suçlayan açıkça aşağılayıcı ifadeler ve “komünist kapitone ceketlere” yönelik sofistike eleştiriler vardı. Geliştiriciyi destekleyen tüm ifadeler silindi. Yazara göre oyunu, Rusya da dahil olmak üzere geniş bir popülerlik kazanan, dünya çapında tanınan, dünyanın en çok satan kitabı Half-Life 2’nin ruhuyla yaratılıyor. Kemerovolu geliştirici, projeyi kasıtlı olarak klasik oyunun ruhuna uygun olarak yaptı, ancak aksiyonu “Kardeş-2” filminden tanınabilir unsurlarla seyreltilmiş Sovyet sonrası bir distopyaya taşıdı.

Yazar, zayıf bilgisayar konfigürasyonlarında bile rahat oyun çalışmasını destekleyen Vladik Brutal için kendi oyun motoru Narko Engine’i geliştirdi. Geliştirici, teknolojisinin başarılı olduğunu düşünüyor ve hatta bunun için bir lisans bile satıyor.

Oyunun ana özelliği, tek bir kişi tarafından yaratılması ve birçok popüler nişancı oyununun fikirlerinin bir araya getirilmesi, Rus tadı ve yerel mizaha göndermelerin eklenmesidir.. Bu tür oyunlar Rusya Federasyonu’nda her zaman popüler olmuştur – başlangıçta bilgisayarlardan kaynaklanan ve orada hala talep gören bir türdü. Dinamik oyun tarzıyla Vladik Brutal, kendi nişini işgal etme ve “ulusal” olma şansına sahip ve artan zorluk seviyesi, en deneyimli oyunculara meydan okuyorSynergy Üniversitesi’nde oyun endüstrisinin geliştirilmesi direktörü Mikhail Pimenov diyor.

Vladik Brutal oyunundan ekran görüntüsü

Vladik Brutal oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: Narko Games

Heads’made dijital iletişim ajansının yönetici ortağı Yaroslav Meshalkin de buna katılıyor. Ona göre, bağımsız yerli stüdyolar kendilerini güvende hissetmeli çünkü ürünlerine devletten gerçek bir talep var.

— Steam ve Epic Games Store’a kıyasla oldukça düşük komisyon alan ve bireylerden bile oyun yayınlamaya hazır olan VK Play platformu çalışmaktadır. Ve en önemlisi Atomic Heart, “Black Book”, “Front Edge” ve diğer birçok oyun sayesinde Rus seyirci bir kez daha yerli oyun geliştirmeye inanıyor ve oyunlarımızı satın almaya hazır. Uzman, “Rus vs. Lizards” aksiyon filminin de tarihteki en hızlı ödeme yapan projelerden biri olarak tarihe geçeceğini belirtti.

Ekonomik ve politik zorluklara rağmen Rus geliştiriciler benzersiz ve ilginç projeler yaratmaya devam ediyor. Oyun geliştirme ve bilgisayar grafikleri alanında çevrimiçi okulun genel müdürü Emma Yusova, son yıllarda hem Rusya Federasyonu’nda hem de yurtdışında izleyici bulan yüksek kaliteli bağımsız oyunların sayısında gözle görülür bir artış olduğunu belirtti. XYZ. Ona göre çevrimiçi platformlar, küçük geliştiricilere uluslararası pazara girme fırsatı sağlıyor ve bu da onların görünürlüğüne ve başarısına katkıda bulunuyor. Ayrıca bağımsız geliştiricilerin fikirlerini hayata geçirmelerine yardımcı olan çeşitli hibe ve destek programları da bulunmaktadır.

Vladik Brutal oyunundan ekran görüntüsü

Vladik Brutal oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: Narko Games

Vladik Brutal gerçekten de oyuncular ve sektör profesyonelleri arasında büyük ilgi uyandırıyor. Oyun sıradışı dünyası ve karizmatik ana karakteri sayesinde benzersiz olmayı vaat ediyor. Geliştirici, bir atmosfer ve ilginç bir oyun yaratmak konusunda harika bir iş çıkardı. Beklentiler yüksek ve oyunun geniş bir izleyici kitlesinde yankı bulma şansı var. Bu tür projelerin başarısının diğer bağımsız geliştiricilere kendi benzersiz oyunlarını yaratma konusunda ilham verebileceğini ve bunun tüm sektör üzerinde olumlu bir etki yaratacağını unutmamak gerektiğini söyledi.

Platform temsilcisi ve VK Play Indie başkanı Alexander Egorov da projenin başarısına inanıyor. Bunu hatırladı Vladik Brutal oyunu söz konusu olduğunda, kullanıcılar arasında geniş bir erişim olanağı sağlayacak çok çeşitli tanıtım araçları kullanılacak.

Vladik Brutal oyunundan ekran görüntüsü

Vladik Brutal oyunundan ekran görüntüsü

Fotoğraf: Narko Games

— Tüm ekiple birlikte projeyi sabırsızlıkla bekliyoruz. Kendim Sürüm, yalnızca oyunun geliştirilmesi sırasında yapılan çalışmaların bir onayı olarak değil, aynı zamanda oyun geliştirme yoluna yeni başlayanlar için bir ilham kaynağı olarak da hizmet ediyorekledi.

İzvestia, Vladik Brutal’ın tam versiyonunu ilk inceleyenler arasındaydı ve finalde ana karakter Vladislav “Varyag” Patronovich’in hikayesinin devamına dair net bir ipucu buldular. Oyun 9 Ağustos’ta Steam platformunda, 16 Ağustos’ta ise VK Play’de çıkacak.

Haber Azerbaycan

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu